P2E 게임 개화시킨 '미르4'…첫돌 앞두고 동접자 40만대 유지 [메타버스24]

'미르4' 글로벌이 전세계 40만명대 동시접속자를 기록하고 있다. '미르4' 글로벌에서 최고가로 판매된 캐릭터들. 현재 시세로 환산하면 2억7천만원에 팔렸다. [사진=위...

  1. '큰 바람' 소셜카지노, 위메이드 P2E화 시동 [메타버스24]

    '그랑프리 슬롯' 위메이드가 소셜 카지노 게임의 P2E 서비스 의지를 드러냈다. 소셜 카지노는 안정적인 고수익을 가져다줄 수 있는 장르로, 플⋯

  2. "메타버스 걸음마 뗐는데, 정부가 다리 걸어 놀랐다" [메타버스24]

    “메타버스는 기술 중심의 진흥 방안을 우선 논의한 후 서비스 관련 규제는 다양한 서비스가 출시되고 생태계 조성이 이뤄진 다음 논의하는 것이 바람직하다.”⋯

  3. 메인넷·글로벌 확보한 미투온, 이달 P2E 첫선으로 하반기 박차 [메타버스24]

    '포켓배틀스 NFT WAR' '미버스' 메인넷 구축으로 블록체인 게임 생태계 기반을 다지고 있는 미투온이 이달 첫 P2E 게임을 선보인다. 이후 하반기부터⋯

  4. '투자 광폭 행보' 네이버제트, 제페토 생태계 키운다 [메타버스24]

    네이버제트가 메타버스 생태계 확장을 위한 투자 광폭 행보를 이어가고 있다. 네이버가 제페토 생태계 확장을 위해 다수의 회사에 투자를 단행했다. 사진은 제⋯

  5. '디지털 전환' 넘어 '메타버스 전환' 빨라진다 [메타버스24]

    IT 및 산업계를 휩쓸고 있는 '메타버스 트렌드'에 대한 기업의 고민도 깊어지고 있다. 메타버스 플랫폼 기업 올림플래닛이 주최해 1일 강남구 호텔에서 열린 '엘리⋯

  6. 규제장벽 세워놓고 P2E·NFT 육성하자?…느린걸음 모순정부 [메타버스24]

    정부가 메타버스와 블록체인 게임 등 신성장 산업 지원 사업에 속도를 내고 있다. P2E 게임 개발사를 지원 대상에 포함하고 메타버스 플랫폼에서 활용할 NFT 발행까⋯

  7. 동시다발적으로 참전하는 메타버스…시장 확 큰다 [메타버스24]

    게임사들이 규모에 상관없이 앞다퉈 메타버스 서비스를 구축하고 있다. 사진은 전 세계 최대 규모를 형성한 메타버스 게임 서비스인 '로블록스'. [아이뉴스24 문영수 기자⋯

  8. 갈림길 선 P2E 업계…'메인넷' 또는 '이전' [메타버스24]

    최근 위메이드와 컴투스홀딩스가 메인넷 구축에 나선 가운데, P2E 게임 시장에 뛰어든 게임사들이 메인넷을 두고 고민하고 있다. 메인넷은 블록체인 네트워크 시⋯

  9. '디지털 성폭력' 더 커졌다…SNS 넘어 메타버스 진화 [메타버스24]

    메타버스 플랫폼 '로블록스'. 주로 10대들의 이용 비중이 높다. 최근 주요 메타버스 플랫폼을 중심으로 성폭력 사건이 연이어 발생하⋯

  10. '메타버스 vs 커넥티드' 뭐가 달라?…네카오, 신근무제 살펴보니 [메타버스24]

    국내 양대 빅테크 기업인 '네이버'와 '카카오'가 하반기부터 새로운 근무제도 시험에 나선다. 네이버와 카카오가 오는 7월부터 새로운 근무제도를 도입한다. 사⋯

  11. 현업에서 보는 NFT, '팬덤'에서 시작해 '디스코드'로 큰다 [메타버스24]

    게임업계가 블록체인 기술로 전환기를 맞이하는 가운데, NFT는 과열, 저작권 침해 등 숱한 논란에 매번 부닥치고 있다. 그럼에도 NFT가 게임업계에 제시하는 가능성⋯

  12. '메이플 유니버스' 넥슨, NFT 기반 블록체인 게임 '출사표' [메타버스24]

    메이플스토리 유니버스 프로젝트 4종 잠잠하던 넥슨이 블록체인 게임 시장에 본격 나선다. 넥슨의 핵심 지식재산권(IP) '메이플스토리'를⋯

  13. "IP 3.0 시대 연다"… IPX, 메타버스·NFT 서비스 확장 [메타버스24]

    IPX가 본격적인 지식재산권(IP) 사업 확장을 위해 메타버스·대체불가능토큰(NFT) 서비스로 영역을 넓힌다. 이용자가 직접 개성과 취향을 담은 캐릭터 IP를 만들고⋯

  14. CJ올리브, 메타버스 플랫폼 공개…중견 IT서비스 '메타버스' 열풍 [메타버스24]

    CJ올리브네트웍스가 자체적으로 개발한 메타버스 플랫폼을 공개한다. CJ올리브네트웍스 로고 29일 업계에 따르면, CJ올리브네트웍스⋯

  15. 이장석 가천대 교수, ‘잡지 창간호’ 메타버스에 담는다 [메타버스24]

    120년 역사를 담고 있는 한국 잡지의 가치를 발현하기 위해 콘텐츠의 디지털화가 필요하다는 주장이 제기됐다. 지금까지 아날로그 방식으로 보존해온 잡지 창간호⋯

  16. 메타버스에서 돈 쓰고 버는 '아바타'…경제 주체로 '우뚝' [메타버스24]

    메타버스에 대한 공격적인 투자가 이어지는 가운데 메타버스의 핵심으로 꼽히는 아바타에 대한 관심도 높아지고 있다. '미러버스' 관련 이미지 [사진=JADU 홈페⋯

  17. P2E 적용한 '제2의나라' 출격 임박…넷마블 '구원투수' 뜬다 [메타버스24]

    오는 25일 글로벌 출시되는 '제2의나라: 크로스 월드'. 신작 부재와 계절적 요인 등의 영향으로 올해 1분기 적자를 기록한 넷마블이 '제2의나라: 크⋯

  18. "'낄끼빠빠' 되는 AI가 있다고?"… KT 지니버스 "6월에 올께" [메타버스24]

    "오늘은 기분이 좋지 않아 보여요, 신나는 노래를 틀어드릴까요?" KT가 초거대 인공지능(AI)연내 상용화를 통해 'KT AI 2.0'를 가동한다. 음성인식과 동작인식 등 핵⋯

  19. 메타버스 공략하는 게임사…지상으로 내려온 '상상' [메타버스24]

    엔씨소프트는 K팝 팬덤 플랫폼 '유니버스'를 한 축으로 하는 메타버스를 선보일 예정이다. 넷마블의 디지털 휴먼 '리나'. 메타⋯

  20. "LGU+ '경험의 혁신' 집착"…메타버스에 사무실·동물원 짓는다 [메타버스24]

    LG유플러스가 가상 오피스, 가상 동물원 출시와 대체불가토큰(NFT) 발행을 통해 'U+메타버스' 세계관을 확장한다. LG유플러스가 선보일 메타버스 서비스는 불특정⋯